Elementaire wijsheid voor het bespiegelen van levensgeluk met filosofische levenskunst
Het Gnosisspel stimuleert spelers hun eigen opvattingen over het leven en over levensgeluk te onderzoeken en die in woord en beeld vorm te geven.
Het woord gnosis is een oud-Grieks woord voor wijsheid verbonden met zelfkennis. Met het spel ontwikkel je kennis over het volle leven van binnenuit.
Tegen de achtergrond van de klassieke levenskunst en mythische thema’s voeren spelers een dialoog over de betekenis van een persoonlijk geluksmoment en de eigen levensoriëntatie. Hoe kan die betekenis worden verrijkt aan de hand van perspectieven van klassieke levenskunst met een besef van tragiek en schaduwkanten van het leven, tot een visie op het volle levensgeluk?
ISBN: 978-90-822774-8-7 — Gnosisspel: speel je wijs!
Wijsheidspel voor het ontdekken van persoonlijke opvattingen over levensgeluk door met filosofische levenskunst te spelen
Het Gnosisspel biedt uitleg van de basis van het spelconcept Mens, ken je zelf; in het bijzonder het Droomspel: doe je droomwens!.
Maskers en wijsheid in ontmoetingen: de vreemde ander — in jezelf.
Met het maskeradespel onderzoek je in een klein gezelschap de sociale maskers die wij allen dragen en de kunst elkaar open te ontmoeten. Het spel laat je spelen met koningswijsheid en narrenstreken! Het nodigt uit het samenspel tussen mensen als een maskerade te zien en de vreemde ander (in zichzelf) te ont-moeten en daarmee te ont-maskeren.
Het spelen met maskers leert je een goed midden te vinden tussen een identificatie met functionele rol(len) en een totale onthechting tot een eigen vorm van maatschappelijk engagement.
ISBN: 978-90-822774-5-6 — Maskeradespel: de vreemde ander!
Wijsheidspel voor het spelen met sociale maskers en het aanboren van eigen narren- en koningswijsheden
Het Maskeradespel biedt een inleiding tot het Heldenspel: speel je zelf!
Duur: ruim één dagdeel, voor 3 tot 6 spelers.
Met een veelvoud van het spelmateriaal ook toepasbaar voor groepen teams tot 24 personen: in werkcontexten ter versterking van relationele kwaliteiten en ontwikkelingsprocessen en ter kennismaking met een narrige, filosofische begeleidingskunst.
Een Maskeradespel-workshop ‘demasqué’, bijvoorbeeld als een in-company-programma, laat u op een laagdrempelige manier kennismaken met het spel: mede in samenwerking met Inzicht-uitzicht
Papiermateriaal: 1 speelwijzer met
moedervellen van de spelformulieren;
8 spelformulieren voor het maken van het masker;
8 spelformulieren voor de verwerking van de dialogische opdrachten
Wijsheid in passie op elementaire wegen van onderzoek voor het ontwikkelen van het goede (werk)leven
Het Kompassiespel spreekt de passie van spelers aan teneinde de koers in leven en loopbaan op het innerlijk kompas af te stemmen. De spelopdrachten zijn erop gericht de betekenis van het goede leven te verbeelden en te verwoorden in relatie tot tragiek. Een speelse kennismaking met onderzoekstradities vanuit de filosofische begeleidingskunst.
Met behulp van de symboliek van de vier elementen en mythologische verhalen word je uitgenodigd een persoonlijke fascinatie hand in hand met een thema in je eigen beroepspraktijk te onderzoeken.
In de 6e eeuw v.o.j. voerden natuurfilosofen een debat over welk van de vier elementen de oorsprong van het leven bevat.
Een onderzoekende benadering van deze vraag markeert de overgang van een magisch-mythische beleving van de wereld naar een rationeel wereldbeeld.
ISBN: 978-94-92127-05-1 — Kompassiespel: het goede leven!
Onderzoekend wijsheidsspel voor het ontwikkelen van het goede (werk)leven.
Het Kompassiespel biedt een inleiding tot het Levensvisiespel: stem je innerlijk kompas!
Duur: twee dagdelen, voor 3 tot 6 spelers.
Spelmateriaal
Doos met:
Speelveld:
1 het Labyrint
Spelattributen:
1 zes kleurendobbelsteen;
1 zandloper van xx minuten;
1 CD Droomreizen en Heldendromen met 22 songs
Speelkaarten en fiches:
4*5 kaarten Elementaire wegen;
4*6 kaarten plaatsen van Bestemming;
2*4 speelfiches met krachtsymbolen
Papiermateriaal:
1 Speelwijzer met spelopdrachten en moederexemplaren van het spelformulier met notitievel;
8 kopieën spelformulier
Als de onderzoekende variant van Mens, ken jezelf heeft het Kompassiespel bijgedragen tot de ontwikkeling van de Body of Knowledge and Skills van de masteropleiding begeleidingskunde aan de Hogeschool Rotterdam en Hogeschool Arnhem en Nijmegen.
Door het spel te spelen met de betrokken docenten heeft de symboliek van het spel co-creatief tot een taalspel geleid rond onderzoekskwaliteiten als een dynamiek tussen de ‘krachtsymbolen’ van het oog, het hart, de spiraal en de hand, die als mythos, pathos, logos en ethos zijn benoemd.
Deze methodiek is ontwikkeld tot de Art Dialogue Methods (ADM), een ontwikkelingsgerichte benadering in veranderingsprocessen en handelingsonderzoek. Hierover verschijnt een studieboek en is een artikelen reeks geschreven. Begeleidingskundig-Handelingsonderzoek-MBK
Speel je zelf in de spiegel van een inspirerend rolmodel onderzoek
Spelers kijken in de Heldenspiegel met heldenverhalen en sprookjes. Welk motiverend verhaal herinner jij je uit je kindertijd? Is er een levende held die je nu inspireert? Door in het spel de weg van een inspirerende persoon (een nog levende, legendarische of fictieve held of heldin) te volgen (her)oriënteren spelers zich op de levensweg.
ISBN: 978-90-822774-6-3 — Heldenspel: speel je zelf!
Wijsheidspel voor het (her)vinden vaan waardevolle drijfveren en kwaliteiten door het volgen van de weg van de held
Duur: twee dagdelen, voor 3 tot 6 spelers.
Spelmateriaal Heldenspel
Doos met:
Speelvelden:
1 Heldenspiegel;
1 Veld van Beproeving
Spelattributen:
1 zes kleurendobbelsteen;
1 zandloper;
8 Quintessence druppels;
2*4 Gelukselementen;
1 CD Droomreizen en Heldendromen met 22 songs
Speelkaarten en fiches:
8 kaarten Geluksprincipes;
8 kaarten krachten van Wapens;
8 kaarten Magische Helpers;
8 fiches met de krachtsymbolen van de Wegen;
8 ringen van Hoop en Vrees;
8 Quintessence kwaliteiten
Papiermateriaal:
1 Speelwijzer met spelopdrachten en
moederexemplaren van het spelformulier met notitievel;
8 kopieën spelformulier
Een voorronde aan de hand van een creatieve oefening die de droomwens verbeeld krijgen spelers een startpositie, gekoppeld aan het gekozen element (aarde, water, lucht, vuur) en een levensgrondhouding bij een van de vier denkramen met geluksprincipes aan de rand van het speelbord. Zij kiezen een spelbegeleider uit hun midden die het reisgezelschap door het spel zal leiden aan de hand van de Speelwijzer.
Vervolgens start de reis over het labyrintische speelbord met mythisch-filosofische symbolen in vijf ronden, gewijd aan levensthema’s.
In een zevende ronde oogsten de spelers op de Plaats van Aankomst voor het leven van alledag.
Over de kracht van samenspel en dialoog
De dialogen rond het speelbord vanuit de mythisch-filosofische invalshoeken boren bij de spelers het intuïtieve weten aan. Juist de raadselachtige vragen en symbolen voegen een out of the box en onderzoekend taalspel toe over ieders droomwens en drijfveren in het leven in het licht van de filosofische levenskunst: steeds gaat het erom zelf betekenis te geven aan wat het spel toespeelt en de situatie te verkennen waarin je door de dobbelsteen (symbolisch voor het toeval òf het levenslot) geworpen bent. Welke speelruimte zie je en hoe geef je richting op het levenspad?
In een tussenruimte …
Het spelen van het spel roept op tot zelfreflectie en tegelijkertijd doet het een appel zich in een tussenruimte te begeven samen met medespelers. Zowel individueel als in een kleine groep dwaal je labyrintisch over het speelbord: een landschap vol symboliek. Door de beeldtaal en de mythen mee te laten spreken ontstaat er een ‘alsof’-ruimte. Al reizend voelt je leven als een droom en komt je droomwens tot leven…
De spelronden zijn gewijd aan levensthema’s: eigenheid, vorming, voor- en tegenspoed, beproevingen, en ontmoetingen op de levensreis en aankomst. Op weg naar de bestemming op het speelbord — het centrum — ondervind je de spanning tussen de dwang van het levenslot en het volgen van je eigen koers. In dat spanningsveld beproef je jouw in het leven gevolgde oriëntatie.
ISBN: 978-90-822774-7-0 — Droomspel: doe je droomwens!
Wijsheidspel voor het onderzoeken van een persoonlijke drijfveer en richtinggevende waarden in leven en loopbaan door het spelenderwijs beoefenen van filosofische en mythische levenskunst.
Duur: 1 dag tot zes dagdelen, voor 3 tot 8 spelers.
Met een veelvoud van het spelmateriaal ook toepasbaar voor groepen en teams tot 24 personen: in werkcontexten ter versterking van relationele kwaliteiten en ontwikkelingsprocessen en ter kennismaking met levenskunst
Het is mogelijk het spel als team te spelen en het samenspel van persoonlijke en gemeenschappelijke waarden te onderzoeken.
Spelmaterialen
2 Dozen in cassette met:
Speelbord, speelvelden en overzicht (deels in deksels en doosbodems):
1 speelbord Landschap van levensgeluk;
1 speelveld droomwens in de Spiegel der mythen;
1 speelveld Alchemie van het gemoed;
1 speelveld Tempel van levensraadsels;
1 overzicht speelkaarten en ringen per ronde
Speelkaarten en ringen:
3*32 rondekaarten;
3*4 kaarten der Elementaire wegen;
6 ringen met krachten van Voor– en tegenspoed;
20 kaarten ronde van Aankomst
Spelattributen:
1 zes-kleurendobbelsteen;
1 tol;
1 zandloper van 3 minuten;
1 CD Droomreizen en Heldendromen met 22 songs
Speelfiguren:
2 groene, 2 rode, 2 gele en 2 blauwe speelfiguren;
2 groene, 2 rode, 2 gele en 2 blauwe hoedjes voor de speelfiguren
Papiermateriaal:
Speelwijzer met spelopdrachten en
moederexemplaar spelformulier;
8 kopieën van het spelformulier Mijn Eigen Mythe met een notitievel op de achterzijde.
Wijsheidspel voor het afstemmen van het innerlijk kompas
In een voorspelronde maken spelers kennis met de symboliek van de natuurelementen en de filosofische levenskunst als basis van het spel. Deze is op de kaarten en Speelvelden met kernachtige spreuken verwoord, zoals deze van Herakleitos van Efese (in het huidige Turkije, rond 600 v.o.j.):
Grenzen van de ziel zul je niet vinden, hoe ver je ook gaat en welke weg je ook bewandelt, zo diep is haar grond.
Spelers kiezen een spelbegeleider uit hun midden die het reisgezelschap door het spel zal leiden aan de hand van de Speelwijzer. Vervolgens start de reis met de vijf spelronden op het speelbord en een zevende naspelronde, waarin spelers oogsten uit het spel.
Elke spelronde laat spelers stil staan bij een belangrijk thema van filosofische levenskunst. De spelbegeleider stimuleert de spelers eigen levensthema’s en levensvragen te bespiegelen aan de hand van filosofische en mythische invalshoeken. Hierdoor komen filosofische inzichten tot leven en verdiept men in een dialoog met elkaar de persoonlijke thema’s.
Na elke spelronde met dialogische uitwisseling rond mythische en filosofische perspectieven verwoorden en verbeelden spelers de eigen visie op het (levens)thema dat aangekaart is. Het gooien van de dobbelsteen laat spelers in een situatie belangden, symbolisch voor het ‘geworpen zijn in het leven’. Het voeren van de dialoog met elkaar is een oefening zelf betekenis te geven aan het leven en zich bewust te zijn van de speelruimte het leven als kunstwerk te ontwerpen volgens filosofische levenskunst. De symbolen op het speelbord uitnodigen uit tot associatief denken en daarmee op speelse wijze de eigen opvatting te confrontatie en verbinding te leggen met vragen in het leven.
Aan het einde van de reis over het speelbord hebben deelnemers op het Spelformulier de eigen visie op de aangekaarte thema’s verbeeld en verwoord.
Herijk je visie en kompas op tradities van filosofische levenskunst!
ISBN: 978-90-822774-9-4 — Levensvisiespel: stem je innerlijk kompas!
Wijsheidspel voor het ontwikkelen van een filosofische levenskunst door het afstemmen van het innerlijk kompas.
Duur: 3 tot 9 dagdelen, voor 3 tot 8 spelers.
Met een veelvoud van het spelmateriaal ook toepasbaar voor groepen en teams tot 24 personen: in werkcontexten ter versterking van relationele kwaliteiten en ethiek en ter kennismaking met een filosofische levenskunst.
Spelmaterialen
Doos met:
Speelvelden en overzichten:
1 speelbord van Levenskunst;
1 speelveld filosofisch Kompas;
2 speelveld Alchemie van samenwerking;
2 speelveld Ethische perspectieven;
1 overzicht van kwaliteiten op de speelfiches
Speelkaarten en ringen:
2*32 rondekaarten;
20 kaarten elementaire Wegen;
6 ringen met Morele motieven;
24 kaarten Bestemming
Papiermateriaal:
Speelwijzer met spelopdrachten en
2 Spelformulieren t.b.v. ‘Onderzoek…..’ en ‘Verbeelding van mijn Levenvisie’ met een Notitievel;
8 kopieën van beide formulieren
Speelfiches elementaire kwaliteiten:
4*4 Koersbepaling (groene, rode, gele en blauwe);
4*4 Vorming (groene, rode, gele en blauwe);
4*4 Bespiegeling (groene, rode, gele en blauwe);
4*4 Beproeving (groene, rode, gele en blauwe)
Spelattributen:
1 CD Droomreizen en Heldendromen met 22 songs;
1 zes kleuren dobbelsteen;
1 tol;
1 zandloper van 3 minuten
Speelfiguren:
2 groene, 2 rode, 2 gele en 2 blauwe speelfiguren met symbolen respectievelijk oog, hand, hoofd en hart
Het Existentiespel bevat filosofische en mythologische perspectieven voor het voeren van een morele dialoog in een klein gezelschap. In een voorronde kiest men wie de rol van spel- en dialoogbegeleider op zich neemt. Alle andere deelnemers stappen het spel in met een eigen vraag of thema uit leven en,of loopbaan.
De spel- en dialoogbegeleider ziet erop toe dat in elke ronde ieders individuele vraag aan bod komt, die in de dialoog tevens gemeenschappelijk onderzocht wordt doordat medespelers verdiepende vragen stellen en reflecties geven op de symbolen in het spel.
Tijdens de vier dialoogvelden krijg je als speler zowel verrijkende inzichten en symboliek bij je vraag of thema in het spel, als dat ieders normatieve overtuigingen door de dialoog kritisch worden belicht aan de hand van:
de filosofie van de levenskunst en het goede leven
de moraal van gehoorzaamheid en het ideaal van meesterschap in het leven
de moraal van autonomie en maakbaarheid van het leven
de existentiële trouw aan zichzelf en het kunnen spelen met perspectieven
Door je thema in het spel als een moreel vraagstuk te onderzoeken maak je spelenderwijs kennis met ethische perspectieven en. In plaats van een antwoord laat het spel je dit thema als questie uitspinnen tot een morele rode draad op je levensreis.
ISBN: 978-90-822774-4-9 — Existentiespel: volg je weg!
Duur: twee dagdelen, voor 4 tot 6 spelers.
Spelmateriaal
Doos met:
Speelvelden in dialoogwijzer: 1 Elementair geluk;
1 Levensmotieven;
1 Tempel van morele raadsels;
1 Innerlijk kompas;
Spelattributen:
1 zes kleurendobbelsteen;
1 zandloper van 5 minuten;
1 tol
Speelkaarten:
2*8 Goed en kwaad;
2*8 Mythische wegwijzers;
2*8 Filosofische wegwijzers;
2*8 Filosofisch gereedschap
Papiermateriaal:
1 Dialoogwijzer met spelopdrachten en
moederexemplaren van het 2-zijdige spelformulier;
8 kopieën spelformulier
Ter bevordering van ecologisch bewustzijn, diversiteit en inclusie in onderwijs heeft de QFWF een lesmodule voor de basisschool ontwikkel.
Deze vormt de basis voor een vervolg leerlijn voor het voortgezet onderwijs en beroepsonderwijs.
Teneinde aandacht te schenken aan de interculturele wortels van wijsheidstradities boort de QFWF narratieve wijsheid uit dierenverhalen aan uit alle windstreken aan als symbolische spiegel voor het goede leven in de kosmopolis.
Met als doel het bevorderen van transculturele waarden voor de globale samenleving. Daartoe wordt het materiaal aangeboden in aansprekende en artistieke educatieve vormen.
Met het oog op:
kennismaking met andere culturen en wijsheidstradities
bevordering van interculturele communicatie, kunstvormen en filosofieën
ontwikkeling van verbindende culturele praktijken
stimuleren van liefde voor de natuurlijke leefomgeving en ecologisch bewustzijn
Vers van mijn lever borrelt het gevoel dat deze initiatieven wezenlijk zijn voor een samenleving, bottom-up ontmoetingen, waar menselijkheid verschijnt in verschil.
Van harte,
“Fonds voor Zuidoost is unaniem enthousiast over jouw project. Hoewel ze het project ambitieus vinden, vinden zij het een waardig initiatief. Ze vinden het mooi hoe je met dit project kinderen kennis laat maken met de veelkleurigheid van de multiculturele samenleving.
In de ogen van het buurtcomité leveren jullie een belangrijke interculturele bijdrage die op veel scholen kan worden gebruikt.
Er is vertrouwen in de organisatie en in de lesstof die al eerder ontwikkeld is.
Zij juichen het dan ook toe dan jullie gaan digitaliseren en wensen jullie veel succes.”
Een Interculturele les
De oplevering van het project biedt een basis voor de ontwikkeling van meer interculturele lesmodulen, ook voor het voortgezet onderwijs. De presentatie van het materiaal door middel van meerdere media spreekt tot de verbeelding en toont hoe diersymboliek culturele grenzen overschrijdt. De artistieke vormgeving van dierenwijsheid toont de kleurrijke eenheid in verscheidenheid van culturen.
Het project is gepresenteerd in de Bibliotheek in Amsterdam Zuid-Oost. Met twee workshops is het materiaal ontwikkeld voor een (digitale) interculturele les en voor een verdiepend lesprogramma:
Workshop 1: When Animals Narrate Cultures …
Workshop 2: Animals as Wisdom Seekers
De uitwerking van dit materiaal tot een inleidend en verdiepend lesprogramma “Burgerschapsvorming, diversiteit en inclusie” voor de basisschool staat beschreven in de QFWF-storytelling-Project-Eindrapportage.
Pijler 1 Speelse Dialogen: Wat is de kwestie?-Wat is de questie!
Interculturele ontmoetingen rond de dialoogtafel
De ander ontmoeten wil zeggen iemand echt toelaten en raakbaar zijn.
In een gezelschap van 2 tot 8 personen verken je met behulp van de Dialoogwijzer of onder begeleiding van een QFWF Spel– en dialoogbegeleider een persoonlijke, professionele of een maatschappelijke kwestie.
Als groep ont-dek je met elkaar ervaringen, vragen en denkbeelden rond een kwestie en leer je elkaar op andere wijze kennen.
Het dialoogtafelkleed bevat beelden voor het aanboren van wijsheid uit Oost en West, Noord en Zuid.
Co-creatief bezig met een quest!
De beelden op de dialoogtafel bevatten symboliek uit alle windrichtingen en prikkelen de verbeeldingskracht van deelnemers.
Twee kaartensets, één met Europese en één met interculturele perspectieven, stimuleren een meer-perspectivische kijk op de kwestie.
De QFWF-gids of een spelbegeleider helpt je rijke betekenissen rond gevoelige onderwerpen te ontdekken.
Speelse Dialogen zijn geschikt om in een kleine groep te spelen: zelf met behulp van de uitgebreide Speelwijzer te spelen of onder begeleiding van een QFWF-spelbegeleider
De financiële opbrengst van het educatieve materiaal — dat door vrijwilligers wordt gerealiseerd — komt ten goede aan de verdere ontwikkeling van projecten van de QFWF.
Draai het digitale Rad van interculturele levenskunst!
De Digital game Quest for wisdom is een spelvorm gebaseerd op wereldwijde en interculturele mythische symbolen, spreekwoorden en verhalen, waarin visies op levensgeluk en levenskunst verborgen zijn.
Twintig verhalen en 80 symbolen uit alle windrichtingen wereldwijd zijn geordend door het Rad van interculturele levenskunst. Aan de hand van de visualisaties van elementaire wijsheid en vragen komen spelers terecht op één van de 20 verhalen en krijgen zij via het Rad een pad van interculturele gespiegeld in een verhaal een pad van levenskunst toegewezen. Vervolgens kiezen zij één van vier symbolen uit het verhaal als interculturele symbolische wegwijzer.
In totaal bestaat het spel uit 80 verschillende symbolen uit wijsheidstradities uit Oost, West, Noord of Zuid.
Speelwijze van de Digital game Quest for wisdom
De game Quest for wisdom laat deelnemers stilstaan bij (eigen en andermans) opvattingen over levensgeluk door middel van zeven vragen.
Deze cirkelen rond thema’s van levenskunst:
Hoe ben je in je element?
Is levensgrondhouding meer oplettend ondernemend of alert volgend?
Welk levensmotto geeft richting op je levenspad?
Hoe koers je op jouw sterke kwaliteit en welke kwaliteit wil je verder ontwikkelen?
In welke richting zet je verdere stappen op dit pad?
Hoe ziet die richting eruit gespiegeld in een verhaal van levenskunst volgens het Rad?
Welke interculturele symbolische wegwijzer kies je uit dit door het Rad toegewezen verhaal?
Wil je over de betekenis van de symbolische wegwijzer verder advies of een gesprek met een begeleider van de Quest for wisdom foundation?
Het doel is om je levensloop (en loopbaan) te herijken vanuit (inter)culturele mythologische en filosofische wijsheid.
De symboliek uit het spel vormt een waardevolle spiegel, die in gesprek verder kan worden verkend ten behoeve van het ontwikkelen van interculturele levenskunst individueel, als groep, familie, werk- of sportteam.
Verdere plannen met de Digital game Quest for wisdom
De Digital game Quest for wisdom is ‘under construction’. Het is de bedoeling een Engelstalige versie aan toe te voegen en de functionaliteit te verbeteren en uit te breiden.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.