Wereldspelen — voor de kosmopolis

WereldspelenAmor FatiVier WindenAdinkraQuintessence-spel

Wereldspelen — spelende wijsheid voor de kosmopolis

Een teamdag rond het dialoogtafelkleed Vier Winden over het thema interculturele communicatie
Een teamdag over interculturele communicatie rond het dialoogtafelkleed Vier Winden

De reeks Wereldspelen introduceren spelenderwijs (inter)culturele wijsheid met spreuken uit filosofische en spirituele tradities, hand in hand met culturen verbindende elementaire wijsheid, zoals het Rad van interculturele levenskunst visualiseert — met als doel het goede leven als kosmopolis te versterken.

World Cafe rondetafelgesprekken met het Quintessence spel

Deze spel en dialoogvormen ontwikkelt de Quest for wisdom als kunstzinnig educatief materiaal voor het vieren van het goede samen-leven als kosmopolis — hand in hand met het onderzoeken van levensthema’s als wereldburger door de vragen van het leven vanuit interculturele perspectieven te bezien. In dialoog en samenspel raak je als speelvrienden het hart van levenskunst en ervaar je het plezier als (kleine) gemeenschap.

De filosoof Friedrich Schiller (1759-1805) schreef in zijn Esthetische Brieven dat mensen spelen indien zij in de volle betekenis van het woord mens zijn en alleen dan ten volle mens zijn indien zij spelen. De cultuurfilosoof Johan Huizinga (1872-1945) beschouwde het spel als de cultuurstichtende vorm van interactie, die aan de basis staat van maatschappelijke domeinen zoals rechtspraak, onderwijs en oorlogsvoering.

Spelvormen maken enerzijds een competitieve en anderzijds een sociale dynamiek tussen mensen mogelijk. Bovendien weerspiegelen de spelvormen culturele eigenheid ― zoals het monopoliespel de Westerse liberale marktideologie weerspiegelt en het van oorsprong Perzische schaakspel strategisch inzicht en krijgskunst ― terwijl er tevens in alle culturen orakelspelen zijn ontwikkeld, zoals de Chinese Yijing en het Ghanese Ifa-orakel. De spelvorm is een krachtig middel, samen met de dialoog, verbindingen tussen mensen en hun culturen tot stand te brengen.

Amor Fati

Workshop Mens, ken je zelf!

Als onderdeel van het door het fonds Cultuurparticipatie gehonoreerde project “Wereldburgerschap van de straat” is in 2023-2024 een try out cyclus georganiseerd met de meelezers van het manuscript Amor Fati en een intercultureel verrijkte versie van de zeven kaartensets van Mens, ken je zelf!. Dit heeft geleid tot de publicatie van spel en boek “Amor Fati: Spelende wijsheid voor de kosmopolis“, dat tevens de QfWf-visie toelicht aan de hand van de symbolen van het Rad van interculturele levenskunst..

Amor Fati is een gezelschapsspel voor 2 tot 8 personen, waarin je een reis door een kleurrijk landschap vol symboliek onderneemt en onderweg visies en mythische wijsheid uit de vier windstreken plukt. Hoe de geplukte wijsheden persoonlijke visies op het leven als reis verrijken, deelt het reisgezelschap in elke spelronde met elkaar, waardoor je elkanders inzichten verdiept.

Met behulp van een Speelwijzer kun je als een vriendengroep, familie of team het spel zelf spelen, waarbij iemand de rol van spelbegeleider op zich neemt. Ook is het mogelijk zich daarbij door een spel– en dialoogbegeleider van de Quest for Wisdom foundation te laten begeleiden.

Vier Winden

Het dialoogtafelkleed met spelmateriaal tijdens een workshop

Vier Winden is een speelse dialoogvorm rond een kleurrijk dialoogtafelkleed vol mythische symboliek uit de vier windstreken. Het is het intercultureel verrijkte dialoogspel Wat is de kwestie? Wat is de questie!: daarmee kun je rond de speelse dialoogtafel een kwestie (levensthema of een maatschappelijk vraagstuk) aankaarten met behulp van een set kaarten met Europese visies en een kaartenset met interculturele perspectieven.
De speelduur is minimaal een dagdeel en het is geschikt voor een gezelschap van 2 tot 8 personen. Met behulp van een Dialoogwijzer kun je als een vriendengroep, familie of team in vier ronden het vraagstuk verkennen. Ook is het mogelijk zich daarbij door een spel– en dialoogbegeleider van de Quest for Wisdom foundation te laten begeleiden.

Adinkra

Adinkra is een contemplatief en leerzaam gezelschapsspel

Dit intercultureel communicatiespel laat spelers kennismaken met een high context culture, in het bijzonder de Ghanese wijsheidstraditie.

Door op de symboliek van de vijf elementen te associëren kun je als familie, vriendengroep of team het spel met behulp van de Speelwijzer zelf begeleiden en spelen. Als men het spel met meer uitleg over de Ghanese wijsheidsstraditie wil spelen, is het mogelijk spelbegeleiding van de Quest for Wisdom te krijgen.

Het Quintessence Spel

introduceert Amor Fati met wijsheidskaarten:

Het Quintessencespel is een kaartspel met wijsheden uit alle windstreken voor het beoefenen van levenskunst als wereldburger. De naam verwijst naar de interculturele symboliek van de natuurelementen en betekent letterlijk het vijfde element ofwel de ‘quinta essencia’. Het doel is in een klein gezelschap zinvolle gesprekken te voeren aan de hand van drie beschreven dialoogvormen en kaartleggingen met de 20 speelkaarten.

Duur is een uur tot een dagdeel per spelvorm. Met behulp van uitlegkaarten kun je als een vriendengroep, familie of team het spel zelf spelen, waarbij iemand de rol van spelbegeleider op zich neemt. Ook is het mogelijk zich daarbij door een spel– en dialoogbegeleider van de Quest for Wisdom foundation te laten begeleiden.

Animal Wisdom Wind-Streken

De spelvorm Animal Wisdom Wind-Streken is in ontwikkeling.
Een spel vol mythische symboliek rond dierenwijsheid en dierenstreken uit alle windstreken met als doel het goede midden te vinden!

Aanschaf van educatief materiaal

In de Quest for Wisdom-Brochure staat het actuele aanbod!

De financiële opbrengst van het educatieve materiaal — dat door vrijwilligers wordt gerealiseerd — komt ten goede aan de verdere ontwikkeling van projecten van de QfWf.

Update 2026-08

Wereldspelen — voor de kosmopolis Meer lezen »