Wereldspelen — Amor Fati — Vier Winden — Adinkra — Quintessence-spel
Wereldspelen — spelende wijsheid voor de kosmopolis

De reeks Wereldspelen introduceren spelenderwijs (inter)culturele wijsheid met spreuken uit filosofische en spirituele tradities, alsook culturen verbindende elementaire wijsheid volgens het Rad van interculturele levenskunst — met als doel het goede leven in de kosmopolis.
Het meest recente QfWf-wereldspel is ontwikkeld als onderdeel van het door het fonds Cultuurparticipatie gehonoreerde project “Wereldburgerschap van de straat” in 2023-2024. Dit heeft geleid tot de publicatie van spel en boek “Amor Fati: Spelende wijsheid voor de kosmopolis“, dat tevens de QfWf-visie toelicht aan de hand van de symbolen van het Rad van interculturele levenskunst.

De spel en dialoogvormen ontwikkelt de Quest for wisdom als kunstzinnig educatief materiaal voor het vieren van het leven van mens tot mens in de kosmopolis — hand in hand met het onderzoeken van levensthema’s als wereldburger door de vragen van het leven vanuit interculturele perspectieven te bezien. Samenspel raakt het hart van levenskunst en stimuleert gemeenschapszin.
De filosoof Friedrich Schiller (1759-1805) schreef in zijn Esthetische Brieven dat mensen spelen indien zij in de volle betekenis van het woord mens zijn en alleen dan geheel mens zijn indien zij spelen. De cultuurfilosoof Huizinga (1872-1945) beschouwde het spel als de cultuurstichtende vorm die aan de basis staat van maatschappelijke domeinen zoals rechtspraak, onderwijs en oorlogsvoering.
Spelvormen maken enerzijds een competitieve en anderzijds een sociale dynamiek tussen mensen mogelijk. Bovendien weerspiegelen de spelvormen culturele eigenheid ― zoals het monopoliespel de Westerse liberale marktideologie weerspiegelt en het van oorsprong Perzische schaakspel strategisch inzicht en krijgskunst ― terwijl er tevens in alle culturen orakelspelen zijn ontwikkeld, zoals de Chinese Yijing en het Ghanese Ifa-orakel. De spelvorm is een krachtig middel, samen met de dialoog, verbindingen tussen culturen tot stand te brengen.
Vier Winden

Vier Winden is een speelse dialoogvorm rond een kleurrijk dialoogtafelkleed vol mythische symboliek uit de vier windstreken, waarmee je een kwestie (levensthema of een maatschappelijk vraagstuk) aankaart met behulp van een set kaarten met Europese visies en een kaartenset met interculturele perspectieven.
De speelduur is minimaal een dagdeel en het is geschikt voor een gezelschap van 2 tot 8 personen.
Met behulp van een Dialoogwijzer kun je als een vriendengroep, familie of team in vier ronden het vraagstuk verkennen. Ook is het mogelijk zich daarbij door een spel– en dialoogbegeleider van de Quest for Wisdom foundation te laten begeleiden.
Adinkra
Adinkra is een contemplatief en leerzaam gezelschapsspel
Dit intercultureel communicatiespel laat spelers kennismaken met een high context culture, in het bijzonder de Ghanese wijsheidstraditie.
Door op de symboliek van de vijf elementen te associëren kun je als familie, vriendengroep of team het spel met behulp van de Speelwijzer zelf spelen. Als men het spel met meer uitleg over de Ghanese wijsheidsstraditie wil spelen, is het mogelijk spelbegeleiding van de Quest for Wisdom te krijgen.
Het Quintessence Spel
introduceert Amor Fati met wijsheidskaarten:
Het Quintessencespel is een kaartspel met wijsheden uit alle windstreken voor het beoefenen van levenskunst als wereldburger. De naam verwijst naar de interculturele symboliek van de natuurelementen en betekent letterlijk het vijfde element ofwel de ‘quinta essencia’. Het doel is in een klein gezelschap zinvolle gesprekken te voeren aan de hand van drie beschreven dialoogvormen en kaartleggingen met de 20 speelkaarten.
Duur is een uur tot een dagdeel per spelvorm.
Amor Fati

Het bordspel Mens, ken jezelf! is in een reeks try outs in 2022-2024 met interculturele perspectieven en mythische symboliek verrijkt.
Amor Fati is een gezelschapsspel voor 2 tot 8 personen, waarin je een reis door een kleurrijk landschap vol symboliek onderneemt en onderweg visies en mythische wijsheid uit de vier windstreken plukt. Hoe de geplukte wijsheden persoonlijke visies op het leven als reis verrijken, deelt het reisgezelschap in elke spelronde met elkaar, waardoor je elkanders inzichten verdiept.
Met behulp van een Speelwijzer kun je als een vriendengroep, familie of team het spel spelen, waarbij iemand de rol van spelbegeleider op zich neemt. Ook is het mogelijk zich daarbij door een spel– en dialoogbegeleider van de Quest for Wisdom foundation te laten begeleiden.
Animal Wisdom Wind-Streken
De spelvorm Animal Wisdom Wind-Streken is in ontwikkeling.
Speel met mythische symboliek rond dierenwijsheid en dierenstreken uit alle windstreken en vind het goede midden!
Aanschaf van educatief materiaal
De financiële opbrengst van het educatieve materiaal — dat door vrijwilligers wordt gerealiseerd — komt ten goede aan de verdere ontwikkeling van projecten van de QfWf.
Update 2025-02